# Luis Aldrich Guzmán González — conocido en línea como LuisAldrichGuz > Full Stack Developer en Ciudad de México. También firma como Luis Aldrich Guzmán y LuisAldrichGuz. Desarrollo web, móvil y videojuegos, backend y bases de datos. Este archivo es el sitio entero en texto: dónde trabaja, dónde trabajó, qué construyó en cada sitio y sus proyectos personales. ## Lo que mejor lo cuenta - [GEdims](https://luisaldrichguz.net/work-projects/GEdims): La plataforma con la que cualquier dependencia del Gobierno de la CDMX publica su trámite en línea, con firma electrónica y sin escribir código. En producción. (2026) [React, TypeScript, Node.js, PostgreSQL] — en producción: https://serviciosdigitales.cdmx.gob.mx/ - [Internet para todos](https://luisaldrichguz.net/work-projects/Internet-para-todos): El mapa del WiFi gratuito de la CDMX: 35 350 puntos y 1 270 550 personas conectadas a la vez. Récord Guinness a la ciudad más conectada del mundo. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [SuperTaiga](https://luisaldrichguz.net/work-projects/SuperTaiga): El módulo que le puso a Taiga los Gantt y la vista de equipo que le faltaban. 116 proyectos de gobierno seguidos desde ahí. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [Sistema de Atención Ciudadana](https://luisaldrichguz.net/work-projects/SAC): El canal por el que una solicitud ciudadana llega a la Jefatura de Gobierno de la CDMX y baja a quien puede resolverla. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [Template React CDMX](https://luisaldrichguz.net/work-projects/template-react-cdmx): La base con la que se hacen todas las aplicaciones de React de la Agencia. La escribí entera yo y la mantuve hasta que salí. (2025) [React, TailwindCSS, JavaScript] - [ThreeCraft.js](https://luisaldrichguz.net/projects/threecraft-js): Minecraft hecho desde cero en Three.js, sin motor. Me saqué la espina, fue divertido, y aquí se queda. (2026) [Three.js, TypeScript, Vite, Web Workers] — en producción: https://threecraft.luisaldrichguz.net - [GOTCHI!](https://luisaldrichguz.net/projects/gotchi): Mascota virtual en Unity que no se acaba a los treinta minutos. Un solo pago, sin tienda dentro. (2024) [Unity, C#, 2D Graphics] — en producción: https://gotchi.luisaldrichguz.net/ ## Dónde trabaja ahora - **Secretaría de Desarrollo Económico de la CDMX** — Asesor de la Secretaria en temas tecnológicos y Director del Área de Tecnología (desde 2026, en curso) · https://www.sedeco.cdmx.gob.mx/secretaria/estructura/442 - **Whools?** — Fundador (desde 2020, en curso) · https://whools.tech ## Estudios - **Ingeniería en Sistemas Computacionales** — titulado · Instituto Tecnológico de Iztapalapa (Tecnológico Nacional de México, TecNM) - **Maestría en Ingeniería de Software** — cursando · UNIR - **Técnico en Soporte y Mantenimiento de Equipo de Cómputo** — CETIS 153 (DGETI, Iztapalapa, CDMX) - **UX/UI** — certificado ## Dónde ha trabajado, y qué hizo en cada sitio ### Secretaría de Desarrollo Económico de la CDMX · 2026–actualidad **Asesor de la Secretaria en temas tecnológicos y Director del Área de Tecnología** · https://www.sedeco.cdmx.gob.mx/secretaria/estructura/442 Asesoro a la Secretaria y a toda la plantilla en las decisiones de tecnología, y desarrollo las herramientas internas que hacen el trabajo más rápido y de mejor calidad. El área de tecnología soy yo: dirijo agentes de IA que escriben conmigo y reviso línea por línea lo que sale, así que una persona entrega como un equipo. Mejorar las herramientas digitales es mejorar las condiciones de trabajo de quien las usa todos los días. Stack: React, TypeScript, Vite, Tailwind CSS, FastAPI, Python, SQLAlchemy, PostgreSQL, Claude API, Claude Code, MCP Proyectos: - [Mapa de Mercados Públicos](https://luisaldrichguz.net/work-projects/mercados-cdmx): Los 340 mercados públicos de la Ciudad de México en un mapa: dónde están, en qué estado, qué necesitan y cuáles se atienden primero. (2026) [React, TypeScript, Tailwind CSS, FastAPI, PostgreSQL] ### Agencia Digital de Innovación Pública · 2025–2026 **Desarrollador Líder en Equipos de Programación** Lideré equipos de desarrollo en la implementación de soluciones tecnológicas innovadoras. Responsable de la arquitectura de sistemas, mentoría de desarrolladores junior y optimización de procesos de desarrollo. Stack: React, React Native, Angular, Vue, Tailwind CSS, Three.js, TypeScript, Django, Node.js, Flask, FastAPI, Laravel, PostgreSQL, MySQL, MariaDB, MongoDB, Firebase, Oracle Proyectos: - [GEdims](https://luisaldrichguz.net/work-projects/GEdims): La plataforma con la que cualquier dependencia del Gobierno de la CDMX publica su trámite en línea, con firma electrónica y sin escribir código. En producción. (2026) [React, TypeScript, Node.js, PostgreSQL] — en producción: https://serviciosdigitales.cdmx.gob.mx/ - [ABC Conectividad](https://luisaldrichguz.net/work-projects/ABC): Contratación de internet para las dependencias del Gobierno de la CDMX, sin papeleo. Mi primer proyecto en gobierno. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [Internet para todos](https://luisaldrichguz.net/work-projects/Internet-para-todos): El mapa del WiFi gratuito de la CDMX: 35 350 puntos y 1 270 550 personas conectadas a la vez. Récord Guinness a la ciudad más conectada del mundo. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [SuperTaiga](https://luisaldrichguz.net/work-projects/SuperTaiga): El módulo que le puso a Taiga los Gantt y la vista de equipo que le faltaban. 116 proyectos de gobierno seguidos desde ahí. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [Sistema de Atención Ciudadana](https://luisaldrichguz.net/work-projects/SAC): El canal por el que una solicitud ciudadana llega a la Jefatura de Gobierno de la CDMX y baja a quien puede resolverla. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [SISCOVIP](https://luisaldrichguz.net/work-projects/SISCOVIP): Permisos digitales para el comercio en la vía pública de la CDMX, del carrito de tacos al tianguis. (2025) [React, Django, Python, PostgreSQL] - [Template React CDMX](https://luisaldrichguz.net/work-projects/template-react-cdmx): La base con la que se hacen todas las aplicaciones de React de la Agencia. La escribí entera yo y la mantuve hasta que salí. (2025) [React, TailwindCSS, JavaScript] - [Amar es Adoptar](https://luisaldrichguz.net/work-projects/amar-es-adoptar): El catálogo de perritos en adopción de la SEDEMA: quién está disponible, cómo es cada uno y la solicitud completa sin pasar por ventanilla. (2026) [React, TailwindCSS, JavaScript] ### Microsoft Learn · 2021–2024 **Microsoft Learn Student Ambassador** Embajador estudiantil oficial de Microsoft, promoviendo tecnologías Microsoft en la comunidad académica. Organicé eventos, workshops y contribuí a la educación tecnológica de estudiantes. Stack: Community, Education, Azure, Leadership Proyectos: - [ITIZ en Roblox](https://luisaldrichguz.net/work-projects/itiz-roblox): Reconstruí mi universidad entera en Roblox para los que llevaban tres años sin poder pisarla. (2021) [Roblox Studio, Lua, 3D Modeling, Multiplayer Systems] ### Whools? · 2020–actualidad **Fundador** · https://whools.tech Comunidad de programadores que fundé y en la que sigo trabajando. Desarrollo de sitios web y aplicaciones web para clientes diversos, utilizando tecnologías modernas como React, Flutter, Node.js y bases de datos SQL/NoSQL. Stack: React, Flutter, Node.js, MySQL Proyectos: - [Whools](https://luisaldrichguz.net/work-projects/whools): La startup y su comunidad de programadores: sin lista de espera, sin filtros y sin pizarrón. Soy uno de los fundadores. (2026) [Next.js, Three.js, TypeScript, PostgreSQL] — en producción: https://whools.tech ## Proyectos personales - [ThreeCraft.js](https://luisaldrichguz.net/projects/threecraft-js): Minecraft hecho desde cero en Three.js, sin motor. Me saqué la espina, fue divertido, y aquí se queda. (2026) [Three.js, TypeScript, Vite, Web Workers] — en producción: https://threecraft.luisaldrichguz.net - [HELL ON EARTH](https://luisaldrichguz.net/projects/hell-on-earth): Metroidvania con combate al ritmo de la música, mundo en voxels y personajes en pixel art. (2023) [Unity, C#, 2.5D Graphics, Audio Systems] - [PLAYER-VERSE](https://luisaldrichguz.net/projects/player-verse): Red social para gente que juega. Me consiguió mi primera oferta de trabajo y una lección sobre trabajar gratis. (2023) [React, Node.js, PostgreSQL, Socket.io] - [Minijuegos para la rehabilitación](https://luisaldrichguz.net/projects/rehabilitation-mini-games): Minijuegos para rehabilitación de pacientes con Parkinson. El proyecto con el que me titulé. (2023) [Unity, C#, Machine Learning, Medical APIs] - [GOTCHI!](https://luisaldrichguz.net/projects/gotchi): Mascota virtual en Unity que no se acaba a los treinta minutos. Un solo pago, sin tienda dentro. (2024) [Unity, C#, 2D Graphics] — en producción: https://gotchi.luisaldrichguz.net/ - [SPACE ACADEMY](https://luisaldrichguz.net/projects/space-academy): Sistema solar a escala real en VR, con una IA que te resuelve dudas mientras estás de pie en Marte. (2024) [Unity, C#, VR, Meta Quest] ## Lo que sabe hacer Software, Backend, Acerca de mí, Estudios, Bases de Datos, Frontend, Videojuegos, IA, AWS, C#, Docker, Figma, Git/GitHub, Java, Linux, Node.js, Python, React, Unity, Soporte y Mantenimiento de Equipo de Cómputo, Ingeniería en Sistemas Computacionales, Maestría en Ingeniería de Software, Game Design, Angular, Blender, Django, FastAPI, Firebase, Flask, Flutter, Kotlin, Laravel, MongoDB, MariaDB, Oracle, PostgreSQL, React Native, Tailwind CSS, Three.js, Vue, Claude Code, Claude API, Agentes y MCP, Modelos locales - [Acerca de mí](https://luisaldrichguz.net/about): el stack completo —frontend, backend, bases de datos, videojuegos y herramientas— con lo que usa de cada una. - [Experiencia](https://luisaldrichguz.net/experience): la línea de tiempo con cada etapa y sus proyectos. ## Dónde encontrarlo - https://github.com/LuisAldrichGuz - https://www.linkedin.com/in/luis-aldrich-guzm%C3%A1n-4751b8279/ - https://x.com/LuisAldrichGuz - https://www.instagram.com/luisaldrichguz/ - https://www.youtube.com/@luisadrichguz - https://codepen.io/LuisAldrichGuz - https://whools.tech ## Artículos - [React VS Angular](https://luisaldrichguz.net/blog/react-vs-angular): Esta es una comparativa entre React y Angular, dos de los frameworks más populares para el desarrollo web. Analizaremos sus características, ventajas y desventajas. - [Guía de Supervivencia al ITIZ](https://luisaldrichguz.net/blog/sobrevivir-al-itiz): Esta es una guia para hacer el speedrun con No Hit en el Instituto Tecnológico de Iztapalapa. Tips y recomendaciones para sacarle el máximo provecho. ## Secciones - [Inicio](https://luisaldrichguz.net/room): quién es y qué hace - [Proyectos](https://luisaldrichguz.net/projects): la rejilla de proyectos personales - [Galería](https://luisaldrichguz.net/gallery): las pantallas de los sistemas que construyó, el equipo y los sitios donde trabajó, en fotos y vídeo - [Blog](https://luisaldrichguz.net/blog): artículos - [Contacto](https://luisaldrichguz.net/contact): correo y redes