SPACE ACADEMY
Stack: Unity, C#, VR, Meta Quest
SPACE ACADEMY
Te pones el visor y estás flotando en gravedad cero, recorriendo el sistema solar a escala real. Con una IA que te contesta lo que preguntes de astronomía mientras estás de pie en Marte.
Unity para Meta Quest. Empezó como proyecto de escuela y acabó llevándome al Senado de la República a representarla.
¿Está terminado? No. ¿Tengo ganas de terminarlo? La verdad, no mucho. Pero lo que hay funciona y me gusta cómo quedó.
::video src="https://www.youtube.com/embed/Gwn38n4Yu5c" title="Entrevista DMX - ClusterITMX"::
La escala, que es lo ambicioso
Casi todos los simuladores espaciales hacen trampa con las distancias: ponen los planetas cerca porque si no, viajar entre ellos son horas.
Aquí están donde están. Eso obliga a resolver cómo te mueves sin que sea aburrido, y a cambio da lo único que un libro no puede darte: entender de verdad lo vacío que está todo eso.
La IA
No es un chatbot pegado con cinta. Está acotada a astronomía y física espacial, y contesta dentro del visor: preguntas por qué Marte es rojo o cómo tira la gravedad de Júpiter y te lo explica ahí mismo, sin quitarte de donde estás.
Esa es la diferencia con ver un documental: puedes interrumpir.